À propos de Fightype

Test de vitesse de frappe et cours de dactylographie

Fightype est un test de vitesse de frappe gratuit. Vous tapez de courtes histoires et vous voyez en direct combien de mots par minute vous tapez et avec quelle précision. Chaque histoire est différente : vous vous entraînez sur de vraies phrases au lieu d'apprendre un seul texte par cœur.

Comment fonctionne le test de frappe ?

Cliquez sur le texte et commencez à taper. Le chronomètre démarre à la première lettre et s'arrête à la dernière. Vous pouvez corriger vos fautes en cours de route ou continuer. À la fin, vous voyez votre temps, votre vitesse en mots par minute, votre précision, les fautes restées dans le texte et celles que vous avez corrigées.

Quelle est une bonne vitesse de frappe ?

La plupart des gens tapent environ 35 à 40 mots par minute. Entre 50 et 70 mots par minute, la frappe est fluide, et au-delà de 80, c'est un très bon résultat. La précision compte plus que la vitesse brute : celui qui tape vite mais se corrige sans cesse perd plus de temps que celui qui tape un peu moins vite et sans faute.

Mots par minuteCaractères par minuteNiveauCe que cela signifie
moins de 20moins de 100DébutantVous cherchez les lettres et regardez souvent le clavier.
20–30100–150NotionsVous tapez avec deux ou trois doigts et un court message prend du temps.
30–40150–200Moyenla plupartC'est ainsi que tape la plupart des gens sur ordinateur.
40–50200–250Au-dessus de la moyenneVous tapez à l'aise et cherchez rarement les lettres.
50–60250–300EfficaceAu quotidien, votre frappe suit le rythme de vos idées.
60–70300–350RapideUn niveau courant chez ceux qui tapent à dix doigts.
70–80350–400Très rapideVous écrivez de longs textes et des e-mails sans effort.
80–100400–500ProfessionnelLa vitesse de ceux dont c'est le métier, par exemple dans les bureaux ou les rédactions.
plus de 100plus de 500ÉliteLe sommet : le niveau des compétiteurs de vitesse de frappe.

Apprendre à taper à dix doigts, pas à pas

Le cours de dactylographie compte 22 leçons courtes. Chacune n'introduit que deux ou trois nouvelles touches : d'abord la rangée du milieu, puis les rangées du haut et du bas, les accents, les majuscules, la ponctuation et les chiffres. Toutes les quelques leçons, une révision consolide les acquis. Chaque leçon comprend un échauffement, un exercice avec un texte différent à chaque fois et un test, et le clavier à l'écran indique avec quel doigt frapper chaque touche. Si vous terminez tout le cours avec un compte, vous recevez un certificat avec votre résultat et un numéro que chacun peut vérifier.

Duels de frappe

Défiez un ami dans un duel en direct : le même texte, le même départ, et vous voyez la progression de l'autre pendant la frappe. Le premier qui termine sans faute gagne. Les duels entre deux joueurs connectés comptent pour votre score, et vous pouvez monter du Bronze jusqu'au rang de Maître.

Histoire du jour et classements

Chaque jour, une nouvelle histoire plus longue vous attend, la même pour tous. L'histoire du jour et les tests du cours ont des classements des meilleurs temps, et chaque résultat classé est vérifié pour que tout le monde ait les mêmes chances. Vous pouvez aussi envoyer un lien de défi à un ami et voir qui tape le même texte le plus vite.

Questions fréquentes

Fightype est-il gratuit ?

Oui. Le test de frappe, les histoires, l'histoire du jour, les duels et tout le cours sont gratuits.

Ai-je besoin d'un compte ?

Pas pour taper des histoires ou jouer des duels. Un compte est nécessaire pour le cours, car votre progression y est enregistrée, ainsi que pour les classements, le score des duels et le certificat.

Comment la vitesse de frappe est-elle calculée ?

La vitesse s'affiche en mots par minute, un mot correspondant à cinq caractères tapés correctement, espaces compris. La précision est le pourcentage de frappes sans faute.

Combien de temps faut-il pour apprendre à taper à dix doigts ?

Avec 15 à 20 minutes d'entraînement par jour, la plupart des gens maîtrisent les bases en quelques semaines. La régularité et la précision comptent bien plus que les longues séances.

Puis-je m'entraîner sur mon téléphone ?

Le test fonctionne aussi sur téléphone, mais la frappe à dix doigts s'apprend mieux sur un ordinateur avec un vrai clavier.